キャラ作成時にサイコロでSTR4、DEX4になるまで振ります。後々影響してくるんで根性で出
してやぁ。
INTとLUKは基本的にはいくつでもかまへんけども、できればLUK7以下(INT10↑)が望まし
いです。
RMがあるなら振りなおし券でLUK4もありやね。
理由は後で述べます。
転職のLV8まではINT全振りでいきます。
その後は装備したい武器に合わせてLUKを調整していきます。
通常の武器装備はLUK=装備レベル+2or+3になってます。これが、基本ですね。
しかし、
管理人の結論は(あくまで、管理人の結論なんで、、不安な方は決して真似をしない様お願い
します。)
とりあえず、INT極振りでいきます。
そして、最終装備武器に合わせてLUK強化とLUK振りをしていきます。
できるだけぎりぎりまで極振りですね。
INT極振り育成の
理由その1 MPが高くなる
MPの上昇はレベルアップ時 ランダム+ベネフィット+INT÷10 となってます。
ランダムは仕方ない、ベネフィット早期MAXは当然としてINTのなんと10%がMPに還元され
る訳ですね。
INT値の平均がたとえば、50違うとしたら、1LVで5ですね。ちゅうことはLV100で500近い
差が出ます。
高レベルになると、ボスモンスターとかMG必須やね、いくらHP強化してもMPが低いと効果が
薄くなります。
また、エリクサー等の回復時もメル効率が変わってきます。
理由その2 適正防具が装備できない
ん?ちゃうやん、できないってデメリットではないん?
いいんです^^
できないちゅうことは
↓
買わなくても良い
↓
強化しなくても良い
↓
メルがかからない
ちゅうことですね。
強さとゆうか攻撃力はあまり変わりませんから、、、
てか、レベルによっては強いです。
まぁ、防御力は雲泥の差ですが
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